Monday 19 March 2018

Sistema de comércio de saga ninja


sistema de comércio de saga Ninja
As recompensas de armas S36, S60, roupas e itens traseiros estão agora disponíveis para negociação. Mais categorias e itens estão em breve. Termos e Condições:
Somente 'Market Coin' pode ser usado no mercado. Você pode trocar seu Token to Market Coin no Banco. Você não pode comprar um item de roupa que não coincide com o gênero do seu personagem. Se participantes envolvidos em atividades ou comportamentos impróprios, a equipe Ninja Saga se reserva TODO o direito de seguir o assunto. A Ninja Saga Team reserva todos os direitos para qualquer alteração de termos e condições, e autoridade FINAL e tomada de decisão para quaisquer conflitos ou perguntas.
Você pode ver seu saldo Market Coin no canto superior direito.
Como vender itens no mercado?
Você pode colocar o item para negociação na página 'Comércio Item' Você pode selecionar um item que deseja trocar com os outros pressionando o botão "Selecionar" Você pode definir um preço para o seu item comercial Você pode verificar os itens que você aplicou no mercado, pressionando o botão "Ligar" no canto superior esquerdo. Preço mínimo para cada tipo de itens são os seguintes: Arma: 1000 Moedas de mercado Backitem: 800 Moedas de mercado Vestuário: 500 moedas de mercado O preço máximo para cada tipo de itens é como abaixo: Arma: 8000 Moedas de mercado Backitem: 5000 Moedas de mercado Vestuário: 3000 Moedas de mercado Depois de selecionar o item e definir um preço, você pode colocar seu item selecionado no mercado pressionando вЂ~ botão de comércio. Você só pode negociar 3 itens ao mesmo tempo por personagem O tempo de negociação para cada item de comércio é de 24 horas. Taxa de serviço é de 10 Moedas de mercado para cada item, e a taxa de renovação é de 5 Taxas de transação de moedas de mercado, 5% do valor da transação será pago pelos vendedores. Os itens não podem ser cancelados até o final do prazo de negociação. Após a negociação bem sucedida, os itens ou as Moedas do Mercado se moverão para "Negociação de Processos" em "Minha Transação". Após 90 dias, você pode reivindicar o item ou Moedas de mercado.
Como comprar itens no mercado?
Você pode comprar itens na "Lista de listas". Existem 3 categorias na lista de negociação, são: Arma, item de volta e Vestuário. Você pode comprar itens pressionando o botão "Comprar". Você pode atualizar a Lista de Negociação pressionando o botão "Refrão" no canto superior esquerdo. A taxa de transação (5% do valor da transação) é coletada em cada comércio bem-sucedido. ser pago pelos vendedores.
Como reivindicar itens ou Market Coin após a negociação?
Depois de negociar bem sucedido, o item e as Moedas do Mercado serão armazenados em "Processamento de Negócios". Após 90 dias, o item ou Moedas de Mercado em "Processamento de Negócios" se moverá para "Negociação Completa". Você pode reivindicar o item ou Moedas de Mercado em "Negociação Completa". Os itens de negociação mal sucedidos serão armazenados em "Troca incompleta" Você pode renovar os itens de negociação mal sucedidos pressionando o botão "Renovar" e a taxa de renovação é de 5 moedas de mercado. O tempo de negociação para cada item de renovação é de 24 horas. Você pode verificar seu histórico comercial pressionando o botão "Gravar Record".
"Processando Trading" mostra os dias remanescentes de negociação de itens bem-sucedidos ou Mercado de Moedas Negociando item bem-sucedido ou Moedas de mercado podem ser equipadas após 30 dias Você pode gastar 90 Moedas de mercado para equipar o item agora.

sistema de comércio de saga Ninja
Poderoso, majestoso, sagrado, por gerações, as lendas dos cinco guardiões se espalham pela terra dos ninjas. Estes Guardiões são ditos ter um poder inimaginável. Com seus cinco poderes se combinam, é mais do que suficiente para destruir a terra. A única prova da existência dos Guardiões era o tempo da Grande Guerra Shinobi, uma guerra que quase aniquilava todos e cada um dos clãs. Os cinco Kages das grandes aldeias de Fogo, Terra, Vento, Água e Relâmpago usaram seus Guardiões para trazer a paz para a terra. Um evento histórico em que todos testemunharam como os cinco guardiões foram convocados; a Flame Phoenix of Ra, Medussa a Sea Serpent, Great Wind Kabuto, Sodoma da Areia e o Lightning Ape Kong.
O fim da guerra indica o fim de confiar no poder dos Guardiões. Os Kages concordaram em selar seus Guardiões em um rolo de vedação e mantê-lo escondido em santuários construídos perto de cada vila. Dez anos de paz passarão, o conto dos Guardiões é um pouco esquecido. Mas as sombras escondidas na escuridão quebrarão esse silêncio e mais uma vez tentarão trazer caos para a terra, roubando os cinco pergaminhos das grandes aldeias. A fé da terra ficará sobre as mãos dos jovens ninjas de fogo que serão apanhados no meio desse grande roubo de rolagem. O ninja será. você?

sistema de comércio de saga Ninja
Um Site Proibido, Construa para você, por você.
Ninja Saga Trade System.
Este é o melhor possível, você pode obter qualquer coisa de graça, só precisa exigir, eu sei que você perguntaria como isso pode ser, mas é.
Obtenha tudo e qualquer coisa que você esteja perguntando Emblema, sim, você pode obtê-lo, Tokens sim, também, armas, animais de estimação e qualquer coisa.
Coisas grátis Não é útil, mas neste site Tudo é gratuito.
Coisas que você precisa saber que você tem que dar à pessoa, você conta com a conta do Facebook, incluindo a senha, não se preocupe antes de obtê-lo, você deve verificar as informações da conta das pessoas, como fazê-lo amigo no FB e ver que ele possui um emblema ou não, se não, não acredite nele, imediatamente ignora-o.
Você também pode estar perguntando por que alguém lhe dará Emblema ou Símbolo por algo, porque ele / ela é um Big Ninja Saga Fan e quer tudo Itens, Jutsu, Animais de estimação, Armas na saga Ninja e ele não tem algo que você tem ele vai trocar com você.
Veja como fazer isso: -
2) Apenas inscreva-se ou registre-se, não seja Anônimo, você não receberá nada, atribua seu nome, Avatar.
4) Clique no Chatbox e comece aleatoriamente a conversar com qualquer um.
5) Não pergunte diretamente sobre Emblema, Tokens ou qualquer coisa, para isso você pode ter que conversar com pessoa por alguns dias, e durante a Conversação pergunte-lhes. Ele / ela joga Ninja Saga ou em que nível ele / ela é.
6) Depois de estar perto, pergunte a ele / ela, se ele / ela precisa de algo na saga ninja e, em troca, troque com ele / ela antes da negociação, diga-lhe que você quer Emblema ou Tokens.
7) Verifique se ele / ela está correto.
8) Dê-lhe a senha e os detalhes da conta.
1) Mude sua senha.
E nada mais.
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sistema de comércio de saga Ninja
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Ninja Saga Trade System.
Este é o melhor possível, você pode obter qualquer coisa de graça, só precisa exigir, eu sei que você perguntaria como isso pode ser, mas é.
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& # 160; As coisas livres não são úteis, mas neste site, tudo é gratuito.
& # 160; Coisas que você precisa saber que você tem que dar à pessoa, você conta com detalhes da conta, inclusive senha, não se preocupe antes de obtê-lo você deve verificar as informações da conta das pessoas, como fazê-lo amigo no FB e para veja que ele possui um emblema ou não, se não acreditar nele, imediatamente ignora-o.

Mercado de materiais.
The Hunting House, onde o mercado de materiais está localizado.
O Mercado de Materiais é uma loja dentro da Casa de Caça que ficou disponível em 2 de abril de 2018, juntamente com o evento Kari Gumi Vs Egg Hunting Bosses. Os jogadores podem trocar materiais para criar armas de caça. O Mercado de Materiais é executado por Kenta o Ferreiro, que está vestindo roupas que a equipe de caça de Kari Gumi usa.
No final de 29 de maio de 2018, o Mercado de Materiais substituirá completamente o Blacksmith House, pois esse é o último dia para Blacksmith House e Magatama. [1]
Entre 12 de junho de 2018 e 25 de junho de 2018 durante o Dia do Pai, animais especiais (de Gobi a Kyubi) podem ser alugados do Mercado de Materiais por 14 dias, trocando um Cristal de Kari, um Coração de Kari e uma Alma de Fera com cauda.
Lista de coisas no Mercado de Materiais.
Aumente o máximo de HP por 138.
Aumente o CP máximo em 184.
Aumente o máximo de HP em 258.
Aumente o CP máximo em 344.
x1 Shichishito: Ne (arma) x4 Fita Ninja Primária x1 Fita Ninja Intermediária x2 Fita Ninja Superior.
Aumente o máximo de HP por 498.
Aumente o CP máximo em 664.
x1 Shichishito: Mizunoto (arma) x1 Coração de Kari x1 Cristal de Kari x5 Cinta de Ninja Primária x2 Cinta de Ninja Intermediária x2 Certificado de vencedor x2 de Ninja superior.
Aumente o máximo de HP por 788.
Aumente o CP máximo em 984.
x1 Shichishito: Ushi (arma) x2 Coração de Kari x2 Cristal de Kari x6 Cinta de Ninja Primária x3 Cinta de Ninja Intermediária x3 Cinta de Ninja Superior x3 Certificado de Vencedor.
Aumente o máximo de HP por 978.
Aumente o CP máximo em 1304.
x1 Shichishito: Ushitora (arma) x2 Coração de Kari x2 Cristal de Kari x7 Cinta de Ninja Primária x5 Cinta de Ninja Intermediária x5 Certificado de Ganhador de x5 de Ninja superior x4.
Dano adicional de 20 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 40 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 60 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 80 HP após ataque crítico.
x3 Medalha de Ouro Olympus x3 Medalha de Prata da Olimpo x3 Medalha de Bronze da Olimpo.
x1 Osso da fera x1 Pelve da fera x1 Ovo do lobo x1 Pata do lobo.
x1 Coração de Kari x2 Cristal de Kari x2 Espírito Essência x2 Tengu's Shoe.
x1 Coração de Kari x2 Cristal de Kari x2 Espírito Essência x2 Tengu's Shoe.
x1 Coração de Kari x2 Cristal de Kari x2 Essência do Espírito x1 Clave de fogo x1 Nó de incêndio.
Dano adicional de 33 HP após todo ataque.
x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x3 Osso de Besta x3 Pelve de Besta x2 Dente de Tigre x2 Peltre de Tigre x1 Garra de Tigre.
Purgar inimigo em cada ataque de arma - dano adicional de 55 HP por 2 voltas.
x1 Ginko Tachi (arma) x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x6 Espírito Essência x2 Garra de fogo x2 Nogueira de fogo x1 Alma de fogo x1 Feitiço de controle.
Aumente 5% de precisão.
x1 Sessho Kunai (arma) x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x6 Essência do Espírito x4 Cascalho X1 Chakra Ash x1 Feitiço de Controle.
Aumente o CP máximo em 334.
x1 Guarda-chuva de Tengu (arma) x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x6 Essência de espírito x4 Tengu's Shoe x1 Tengu Sengyi x1 Feitiço de controle.
Dano adicional de 33 HP após todo ataque.
x1 Yanki Blade (arma) x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x6 Espírito Essência x2 Garra de fogo x2 Nogueira de fogo x1 Alma de fogo x1 Feitiço de controle.
Dano adicional de 33 HP após todo ataque.
Devolva o inimigo em cada ataque de arma - reduza o dano de 55 HP por 2 voltas.
x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x3 Osso de Besta x3 Pelve de Besta x2 Casca de banana x2 Película de Ape x1 Dente de Ape.
Dano adicional de 75 HP após todo ataque.
Afrouxe o inimigo em cada ataque de arma - reduza o dano de 166 HP por 2 voltas.
x1 Ape Rod: Juga (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x5 Osso de Besta x5 Pelve de Besta x3 Casca de Banana x3 Pelito de Ape x2 Dente de Ape x2 Alma de Besta.
Dano adicional de 115 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 75 HP após todo ataque.
x1 Byakko Claw: Rai (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x5 Osso de Besta x5 Pelve de Besta x3 Dente de Tigre x3 Pelve de Tigre x2 Garra de Tigre x2 Alma de Besta.
Sangue inimigo por cada ataque de arma - dano adicional de 126 HP por 2 voltas.
x1 Ginko Tachi: Ga (arma) x2 Coração de Kari x5 Cristal de Kari x3 Osso de Besta x3 Pelve de Besta x2 Ovo de Lobo x2 Pata de Lobo x1 Peltre Perfeito de Lobo x1 Dente Perfeito de Lobo x1 Alma de Besta.
Dano adicional de 75 HP após todo ataque.
Recupere 166 HP em cada ataque bem sucedido.
x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x5 Alma Eterna x5 Chakra Dust X3 Samurai's Armor Debris x3 Samurai Broken Sword x2 Samurai's Hilt x2 Eternal Essence.
Aumente 7% de precisão.
x1 Sessho Kunai: Iwa (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x10 Essência do Espírito x6 Cascalho x2 Sessho Purificado x1 Chakra Ash x1 Feitiço de Controle.
Aumente o CP máximo em 664.
Reduza o dano de 57 HP.
x1 Tengu Umbrella: Mu (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x10 Essência do Espírito x6 Tengu's Shoe x2 Tengu Sengyi x1 Chakra Ash x1 Feitiço de Controle.
Queime inimigo em cada ataque de arma - dano adicional de 133 HP por 2 voltas.
Dano adicional de 75 HP após todo ataque.
x1 Yanki Blade: Yoruho (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x10 Essência de espírito x3 Garra de fogo x3 Nó de fogo x2 Alma de fogo x1 Chakra Ash x1 Feitiço de controle.
Recupere 100 HP quando cada turno começa.
Reduza o dano de 57 HP.
x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x10 Essência do Espírito x5 Osso da Besta x5 Pelve da Besta x6 Casca da Tartaruga x2 Pata da Tartaruga x2 Alma da Besta.
Dano adicional de 111 HP após todo ataque.
Diminua o inimigo em cada ataque de arma - reduza o dano de 183 HP por 2 voltas.
x1 Ape Rod: Senen O (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x8 Osso de Besta x8 Pelve de Besta x5 Casca de Banana x5 Pelito de Ape x3 Dente de Ape x4 Alma de Besta.
Dano adicional de 195 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 127 HP após todo ataque.
x1 Byakko Claw: Jinrai (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x8 Esqueleto de Besta x8 Pelve de Besta x5 Dente de Tigre x5 Pelte de Tigre x3 Pata de Tigre x4 Alma de Besta.
Purgar inimigo sobre cada ataque de arma - dano adicional de 215 HP por 2 voltas.
x1 Ginko Tachi: Takeshi (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x5 Esqueleto de Besta x5 Pelve de Besta x3 Ovo de Lobo x3 Pata de Lobo x2 O Dente Perfeito de Lobo x2 Peltre Perfeito de Lobo x3 Alma de Besta.
Dano adicional de 127 HP após todo ataque.
Recupere 246 HP em cada ataque bem-sucedido.
x1 Mutoh Katana: Futsu (arma) x4 Coração de Kari x10 Cristal de Kari x8 Espírito eterno x8 Pó de Chakra x5 Esgrima de armadura de samurai x5 Espada quebrada de samurai x3 Polegada de samurai x4 Essência eterna.
Aumente 10% de precisão.
x1 Sessho Kunai: Gedo (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x16 Essência do Espírito x10 Rocha x3 Sessho Purificado x2 Chakra Ash x2 Feitiço de Controle.
Aumente o CP máximo em 984.
Reduza o dano de 98 HP.
x1 Tengu Umbrella: Hako (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x16 Essência do Espírito x10 Tengu's Shoe x3 Tengu Sengyi x2 Chakra Ash x2 Feitiço de Controle.
Queime inimigo em cada ataque de arma - dano adicional de 197 HP por 2 voltas.
Dano adicional de 127 HP após todo ataque.
x1 Yanki Blade: Gyoho (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x16 Essência de espírito x5 Garra de fogo x5 Nogueira de fogo x3 Alma de fogo x2 Chakra Ash x2 Feitiço de controle.
Recupere 148 HP quando cada turno começa.
Reduza o dano de 98 HP.
x1 Yonkami Shuriken: Genbu (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x8 Esqueleto de Besta x8 Pelve de Besta x3 Ovo de Lobo x10 Casca de tartaruga x3 Pata de tartaruga x3 Alma de besta.
Dano adicional de 190 HP após todo ataque.
Diminua o inimigo em cada ataque de arma - reduza o dano de 321 HP por 2 voltas.
x1 Ape Rod: Goku (arma) x10 Coração de Kari x25 Cristal de Kari x12 Esqueleto de Besta x12 Pelve de Besta x7 Casca de banana x7 Pelito de Ape x4 Dente de Ape x7 Alma de Besta.
Dano adicional de 291 HP após ataque crítico.
Dano adicional de 190 HP após todo ataque.
x1 Byakko Claw: Raiga (arma) x10 Coração de Kari x25 Cristal de Kari x12 Esqueleto de Besta x12 Pelve de Besta x7 Dente de Tigre x7 Pelt de Tigre x4 Pata de Tigre x7 Alma de Besta.
Purgar inimigo em cada ataque de arma - dano adicional de 321 HP por 2 voltas.
x1 Ginko Tachi: Mestsu (arma) x8 Coração de Kari x16 Cristal de Kari x10 Esqueleto de Besta x10 Pelve de Besta x5 Ovo de Lobo x5 Pata de Lobo x3 Dedo Perfeito de Lobo x3 Peltre Perfeito de Lobo x5 Alma de Besta.
Dano adicional de 190 HP após todo ataque.
Recupere 326 HP em cada ataque bem sucedido.
x1 Mutoh Katana: Muramasa (arma) x10 Coração de Kari x25 Cristal de Kari x12 Espírito Eterno x12 Poeira de Chakra x7 Esgrima de Armadura de Samurai x7 Espada Quebrada de Samurai x4 Polegada de Samurai x7 Esencia Eterna.
Aumente 15% de precisão.
x1 Sessho Kunai: Kongo (arma) x10 Coração de Kari x25 Cristal de Kari x22 Essência do Espírito x12 Rocha x3 Chakra Ash x3 Feitiço de Controle.
Aumente o CP máximo em 1304.
Reduzir o dano de 146 HP.
x1 Guarda-chuva de Tengu: Omiya (arma) x10 Coração de Kari x25 Cristal de Kari x22 Essência do Espírito x12 Sapato de Tengu x4 Tengu Sengyi x3 Chakra Ash x3 Feitiço de Controle.
Queime inimigo em cada ataque de arma - dano adicional de 261 HP por 2 voltas.

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